Instrukcja przypisania jest wykorzystywana do przypisywania obiektów do nazw, czyli zmiennych. Cel przypisania umieszczamy po lewej stronie i jest to nasza zmienna, natomiast obiekt jest umieszczany po prawej i może być to obiekt lub wyrażenie obliczające obiekt. Cel znajdujący się po lewej stronie może być po prostu nazwą lub częścią jakiegoś innego obiektu, na przykład atrybutem.
Continue readingKategoria: Uncategorized
Mówiąc prosto, mianem instrukcji w Pythonie określamy to, co chcemy, aby robiły nasze programy – obok wyrażeń są to najmniejsze części tej składni języka, która jest odpowiedzialna za „robienie rzeczy”. Instrukcje są podstawą języka Python, który jest językiem proceduralnym – dzięki łączeniu instrukcji w bloki tworzymy procedury, które służą do wykonywania określonych zadań przez program. Instrukcja zawierają z kolei wyrażenia, które tworzą i przetwarzają obiekty.
Continue readingPython to język zorientowany obiektowo, dlatego dobre zrozumienie natury obiektów oraz ich właściwości stanowi podstawę posługiwania się tym językiem. Obiekty w Pythonie można podzielić zgodnie z określonymi kategoriami. Obiekty z tej samej kategorii współdzielą metody – na przykład obiekty należące do sekwencji, takie jak łańcuchy znaków, listy lub krotki mają metody umożliwiające sprawdzanie długości, indeksowanie czy konkatenację.
Continue readingPython jest językiem zorientowanym obiektowo, co oznacza że wykorzystywane w nim dane (liczby, ciągi znaków, słowniki, listy i tak dalej) są obiektami (czyli inaczej strukturami danych), na których można wykonywać różne operacje. W skryptach Pythona wszystko jest obiektem, w tym zarówno zwykłe dane, takie jak liczby, jak i operacje, które są na nich wykonywane. Obiekty powstają na bazie klas będących swego rodzaju szablonem dla każdego typu obiektu. Obiekty mogą być wbudowane lub tworzone przez użytkownika.
Continue reading