Do it the Pythonic way!

Kategoria: Uncategorized

Instrukcja przypisania w Pythonie i jej ogromne możliwości, a także jak tworzyć nazwy zmiennych?

Instrukcja przypisania jest wykorzystywana do przypisywania obiektów do nazw, czyli zmiennych. Cel przypisania umieszczamy po lewej stronie i jest to nasza zmienna, natomiast obiekt jest umieszczany po prawej i może być to obiekt lub wyrażenie obliczające obiekt. Cel znajdujący się po lewej stronie może być po prostu nazwą lub częścią jakiegoś innego obiektu, na przykład atrybutem.

Continue reading

Instrukcje w Pythonie – obszerne wytłumaczenie

Mówiąc prosto, mianem instrukcji w Pythonie określamy to, co chcemy, aby robiły nasze programy – obok wyrażeń są to najmniejsze części tej składni języka, która jest odpowiedzialna za „robienie rzeczy”. Instrukcje są podstawą języka Python, który jest językiem proceduralnym – dzięki łączeniu instrukcji w bloki tworzymy procedury, które służą do wykonywania określonych zadań przez program. Instrukcja zawierają z kolei wyrażenia, które tworzą i przetwarzają obiekty.

Continue reading

Co warto wiedzieć o obiektach w Pythonie?

Python to język zorientowany obiektowo, dlatego dobre zrozumienie natury obiektów oraz ich właściwości stanowi podstawę posługiwania się tym językiem. Obiekty w Pythonie można podzielić zgodnie z określonymi kategoriami. Obiekty z tej samej kategorii współdzielą metody – na przykład obiekty należące do sekwencji, takie jak łańcuchy znaków, listy lub krotki mają metody umożliwiające sprawdzanie długości, indeksowanie czy konkatenację.

Continue reading

Typy danych w Pythonie – krótkie wprowadzenie

Python jest językiem zorientowanym obiektowo, co oznacza że  wykorzystywane w nim dane (liczby, ciągi znaków, słowniki, listy i tak dalej) są obiektami (czyli inaczej strukturami danych), na których można wykonywać różne operacje. W skryptach Pythona wszystko jest obiektem, w tym zarówno zwykłe dane, takie jak liczby, jak i operacje, które są na nich wykonywane. Obiekty powstają na bazie klas będących swego rodzaju szablonem dla każdego typu obiektu. Obiekty mogą być wbudowane lub tworzone przez użytkownika.

Continue reading

© 2026 Blog o Pythonie

Theme by Anders NorenUp ↑